-- ACTIVITY_REMAINS_BONUS

-- 计算活动副本残骸奖励
-- @param user     玩家对象
-- @param bonusArg 奖励参数
return function(user, bonusArg)
    local items = { 5011, 5012, 5013, 5014, };
    local randSeed  = DungeonM.getRandSeed("ACTIVITY_BONUS");
    local classId = FormulaM.invoke("FETCH_BY_RAND", items, randSeed);

    return { 1, classId, 1 };
end